ヒロサバ(僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL)の攻略情報まとめ

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL

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隠し称号

緑谷出久オリジン

1-5で緑谷出久を編成してクリア

開闘行動隊

1-7で黒霧、荼毘、トガヒミコを編成して爆豪勝己にダメージを与える

勝って!!超えたいんじゃないか

1-10で緑谷出久とお茶子を編成してクリア

私が来た!

2-10でシルバーエイジ オールマイト(マンスリーパス限定)をメイン編成して必殺技を当てる

轟焦凍オリジン

3-10で見出した力の形 緑谷出久をメイン編成して必殺技を当てる

このたい焼きが僕っ…です!

4-10で緑谷出久のみ編成してクリア

ガチ戦闘は何年ぶりかな?

5-1でグラントリノを編成してクリア

裏路地の共闘

5-10で飯田天哉、緑谷出久、轟焦凍を編成してクリア

八百万ライジング

6-2で八百万をメイン、轟焦凍をサブに編成してクリア

爆豪勝己オリジン

6-7で緑谷出久と爆豪勝己のみを編成してクリア

邪魔すんなよ半分野郎

7-1で凍る過去と燃ゆる心 轟焦凍をメイン、爆豪勝己をサブに編成して必殺技を当てる

僕一人の力で必ず救けるから

7-7で緑谷出久のみ編成してクリア

哀しいなぁ

8-10で轟焦凍を編成してクリア

凝結

ステインをホームに設定し、1分間触らず放置

ゼログラビティ

お茶子のキャラクターアイコンをドラッグ状態で10秒保有

崩壊

死柄木をメインに編成して5000体倒す

来い!!

9-6で爆豪勝己と切島鋭児郎のみを編成してクリア

シュガーラッシュ

6−2で砂糖力道と切島鋭児郎のみを編成してクリア

スコアアタック

シルバー(シーズン2)70万以上のとりかた

シュートスタイルデクをメイン、サブに死柄木とプレゼントマイク

アタックスキルはケミカルスモッグ必須

WAVE2開始までにシュートデクスキルをMAXまで上げきることが必須

WAVE1:左右移動で敵を多く倒すことができる

WAVE2、WAVE4はガイドに従いできるだけ早く目的地を目指す

WAVE3開始前に右端により、開始したら左に移動する
範囲のサポートスキルがしっかり取れていれば左端に移動終わるあたりでWAVE3クリア可能

WAVE5は左右に移動した方が早く2500体達成できる

ルーキー(シーズン1)

撃破数での高得点を目指す。

足が早く攻撃範囲の広いシュートスタイルデクやホークスをメインに編成する。必須スキルはネットランチャー。WAVE5までは中ボスを処理してアタッシュケースを回収しつつ最速で駆け抜ける。

WAVE5では証拠をすべて拾い集めないようにし、時間ギリギリまでその場に留まり敵を倒す。被ダメが大きいのでサポートでHP回復を取っておくと楽。時間が切れる直前に証拠を集めきれるようにする。

ブロンズ(シーズン1)

最速クリアでの高得点を目指す。

シュートスタイルデクをメインに編成する。WAVE3開始までにメインスキルMAXまで上げ、攻撃範囲アップも上げておく。WAVE3は上に進むだけでターゲットキャラを処理でき数秒でWAVE3クリアできる。

WAVE1、3、5は上に進んで対象を倒すだけ。

WAVE2、4はガイドに従いできるだけ早く対象のところに行く。

必殺技は100%溜まったらすぐ打つと移動速度アップされるので良い。

シルバー(シーズン1)

最速クリアでの高得点を目指す。

シュートスタイルデクをメインに編成する。WAVE2開始までにメインスキルMAXまで上げきることが必須。

サブはプレゼントマイク、死柄木、お茶子などの広範囲攻撃キャラがおすすめ。

WAVE1は左右に動くことで多くの敵を倒せる。

WAVE2、WAVE4はガイドに従いできるだけ早く目的地を目指す。

WAVE3は必殺技を使い早めに飯田を処理する。

WAVE5は上に移動した方が早く2500体達成できる。

親密度あげ

英雄ジャージ飯田天哉をメイン、サブに親密度を上げたいキャラを編成して1-8でひたすら200%溜まったら必殺技を打つ。

英雄ジャージ飯田天哉は必要SPが85なので溜まりやすい。

WAVE2とWAVE3で時間ギリギリまで使ってクリアすると10回くらい必殺技を使えるので、2回〜3回で必殺技20回使用ミッションをクリア可能。

その場にいるより動き回っていたほうがSPチャージを拾いやすい。

装備とコレクションでSP自動回復+を付けるとさらに回数を増やすことができる。

タスクキル

タスクキルするとそのWAVE開始時点から再開できる。3回まではOK。4回目は再開できなくなる。

ダメージ計算

最終ダメージ = 最終攻撃力 × スキル倍率 ×(100% + ダメージUP○%合計)× クリティカルダメージ○% × 防御補正

装備・コレクションでは、ダメージUP○%と攻撃◯%UPのどちらか一方だけを上げるよりも、両方をバランスよく上げたほうが最終ダメージは高くなる。

最終攻撃力

最終攻撃力 = {基礎攻撃力 + [固定値UP合計 ×(100% + 攻撃●%UP合計)]} ×(100% + 攻撃◯%UP合計)

●:トロフィー・シンクロ・コスチューム
◯:コレクション・装備

スキル倍率

キャラやスキルで決まっている固定倍率

ダメージUP◯%

装備やコレクションで上げられる、ダメージアップ+◯%と属性(近接、投射、設定)ダメージアップ+◯%の合計

クリティカル

クリティカル値を上げるとクリティカル発生率が上がる。クリティカル発生率が上がるにつれて発生率を上げるための必要クリティカル値は増加する。

レアリティーUP

レアリティアップに必要な欠片の数

N→N+ 20個 同一のキャラクターの欠片
N+→R 40個 同属性キャラクターの欠片
R→R+ 40個 同一のキャラクターの欠片
R+→SR 80個 同属性キャラクターの欠片
SR→SR+ 60個 同一のキャラクターの欠片
SR+→UR 200個 同属性キャラクターの欠片
UR→UR+ 120個 同一のキャラクターの欠片
UR+→LR 600個 同属性キャラクターの欠片
LR→LR+ 120個 同一キャラクターの欠片

N→LR+ 同一キャラ360個 同属性キャラ920個
R→LR+ 同一キャラ340個 同属性キャラ880個
SR→LR+ 同一キャラ300個 同属性キャラ800個

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